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特色与介绍

NVIDIA Quadro P5000-搭载全新的NVIDIA Pascal GPU,拥有无与伦比的性能和极致的创作空间。搭载全新的NVIDIA Pascal GPU。配备 16 GB 的 GDDR5X 内存、高级 VR 功能和 4 个 5K 四路显示输出,打造大型的设计,渲染更大型的图像,以及创建更细致的 VR 环境。

GDDR5X内存

全新GDDR5X内存带给您更大的内存频宽,提供更快速的传输性能。 超大16GB内存,可让您轻松处理大型模块及数据并享受栩栩如生的VR虚拟现实体验

Pascal Dynamic Load Balancing 计算效率全面提升

动态调配 GPU 计算资源处理图型或一般计算工作,避免闲置而影响效率。

Pascal Graphics Preemption 图形优先

Pascal是首个支持像素级图形优先的GPU架构,它可以让GPU以更快的速度和更小的性能完成抢占。简言之,为了使重要工作可以快速完成,GPU会选择关闭不太重要的工作,让重要工作优先处理。

NV SLI HB 网桥

运用NVIDIA SLI HB网桥连接两张Quadro P5000 ,将您的图形性能推向新的层次。

支持 Quadro Sync II

利用多张Quadro GPUs组合的性能可大幅度改善您的工作流程或执行大规模可视化效果。

专业显示功能

- DP 1.4 提供较前一代高达2倍的传输速度 - 可同时驱动四个真实5K超高画质显示器 - HDR支持可显示2倍的色彩范围、 提供您鲜明饱和的视觉影像效果 - 打造顶极视觉影像工作环境。

虚拟现实

- 可同时驱动高达四个真实5K显示器 - 搭配Quadro Sync II卡,即可在单一系统上同步高达8个 GPUs

以Quadro执行大规模可视化效果

支持Quadro Sync II卡,每个Quadro Sync II 可在一台系统内同步4张GPUs。 若使用2张 Quadro Sync II 卡则可同步8张GPUs 并提供高达32个屏幕输出!

专业绘图必备

- 64倍速全景抗锯齿(FSAA)技术 - SLI模式高达128倍 - 高达 16K x 16K 纹理及着色处理 - 支持Shader Model 5.1/OpenGL 4.5/DirectX 12.0/Vulkan 1.0 - 32-bit 纹理过滤及混色技术的浮点能力 - 16倍速角度独立式非等方性过滤(Anisotropic Filtering)技术 非等方性过滤改善了游戏里贴图对象的清晰度和锐利度。 纹理为将拥有颜色、透明度、反射性及凹凸(法量)等多类数据的影像贴在 物体上,并由GPU进行处理,以在屏幕上呈现逼真的外观。

CUDA 并行计算处理核心 2560
总视框缓冲区 16 GB GDDR5x
Peak Single-Precision Performance Up to 8.9 TFlOPs
内存接口 256-bit
内存带宽 Up to 288 GB/s
功耗 180 W
PCIE总线 PCI Express 3.0 x16
支援显示方式 DP 1.4 (4), DVI-D (1)
外观尺寸 4.4” H x 10.5” L 双插槽
产品重量 815g
散热 Active
NVIDIA 3D Vision and 3D Vision Pro 透过 3 pin mini DIN立体声铁片支援
Quadro Sync 支援 (仅 Quadro Sync II)

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